Projecto europeu 'Happy Onlife' chega a Portugal

O programa escolar de literacia para a publicidade, 'Media Smart', vai desenvolver um jogo para o projecto europeu de educação sobre o uso da Internet
Publicado a

O programa escolar gratuito de literacia para a publicidade nos media, o 'Media Smart', vai desenvolver e adaptar em Portugal o projecto europeu 'Happy Onlife', que visa educar para o uso seguro da Internet.

Direcionado para crianças entre os 8 e 12 anos, pais e professores, o projeto comunitário consiste num jogo, que recorre uma metodologia inovadora e interativa para educar sobre as oportunidades e os riscos da internet.

Lançado em 2009 pela Associação Portuguesa de Anunciantes (APAN), o programa 'Media Smart' candidatou-se, em colaboração com o Centro de Estudos de Comunicação e Cultura da Universidade Católica Portuguesa, ao reconhecimento comunitário 'Happy Onlife'. Agora, o 'Media Smart' vai desenvolver em Portugal um jogo que fornece estratégias para a prevenção e que vai abordar temas como a proteção da identidade e a recolha de dados do utilizador.

"Os pais e encarregados de educação não estão preparados para o que se está a passar na Internet", afirmou Manuela Botelho, secretária-geral da APAN e porta-voz do 'Media Smart', ao Dinheiro Vivo. O objetivo é alertar as crianças e educadores para o uso consciente da Internet e redes sociais. O jogo vai ser disponibilizado e divulgado pelo 'Media Smart', em 2018, no seu site e através de variadas iniciativas nacionais e regionais.

"Com este jogo, o objetivo é sensibilizar para as técnicas da publicidade no mundo digital", disse. Temas como a invasão da privacidade e a recolha de dados por parte de aplicações e durante a navegação online também serão abrangidos.

"Agora, com este reconhecimento da Comissão Europeia vamos poder levar também as preocupações ao digital. No meio digital misturam-se conteúdos e publicidade de uma forma muito fácil. É preciso capacitar os utilizadores para que consigam fazer a distinção", disse a mesma responsável.

As aplicações e ferramentas digitais recorrem a dados sobre o utilizador, como a localização, mas também acesso a dados nos equipamentos utilizados para o acesso. "Cada vez mais a publicidade está no digital. Com este jogo o objetivo é que sensibilizar para os riscos no mundo digital", adiantou. O tema ganha relevância até porque em em maio de 2018 entra em vigor o novo Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados. "É uma guerra injusta. As crianças não têm capacidade para 'ler' as mensagens e entender as técnicas usadas na publicidade online", afirmou Manuela Botelho. "Há que sensibilizar os públicos-alvo para estas técnicas".

"Para já, vamos reunir um conjunto de pessoas - deputados, quadros do Ministério da Educação e da Direcção-Geral do Consumidor - e vamos fazer um trabalho para perceber quais são as questões sobre segurança na Internet que nós devemos colocar e desenvolver", disse Manuela Botelho.

Diário de Notícias
www.dn.pt